スーパーファミコン版を遊んだのは、1995年10月のことであった。 シミュレーションRPGのマップに高低差を持たせたことと、 ターン制ではなく、個々のユニットが素早い順に行動するシステムで、 視覚的にも異彩を放っていたが、 それよりも印象に残…
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